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코딩inf
일단 프로젝트 생성 이름은 T(ower)D(iffence)M(ade)B(y)L(ee)G(eon)H(ee) 로 지었다. 일단 땅 먼저 생성 유니티에서 오브젝트를 생성하면 뭔가 누리끼리 한데 이걸 바꿀 수 있는 방법이 있다. [Window] [Rendering] [Lighting Settings] 로 가면 어떤 창이 뜨는데 여기서 [Generate Lighting]버튼을 누르면 된다. [Before] [After] 다시 본론으로 오면... 이제 땅의 Material을 생성 할것이다. 먼저 [Project] tab에서 [Scripts], [Materials], [Prefabs] 정도 파일을 만들어 주었다. [Materials] 파일에 가서 새로운 Material을 만들어 준다. 그리고 땅을 격자 무늬로 할때는..
Unity/TowerDiffence
2021. 6. 3. 21:55